Облачная переменная

Значок «важно».png Внимание! Статья не завершена! Если ты хочешь помочь — отредактируй её!
Создание облачной переменной (установка галочки на пункте «Cloud variable»)

Облачная переменная — это одна из функций Скретч, позволяющая сохранять переменные в облаке, то есть на сервере. Облачная переменная похожа на обычную, однако имеет перед названием значок «☁» (иконка облака в шрифте Скретч). Ещё в облачную переменную, в отличие от обычной, нельзя поместить другие символы (буквы, значки), кроме цифр[1].


Если оба скретчера имеют быстрое Интернет-соединений (например, DSL), а также имеют нестрогие брандмаузеры, обновления облачных переменных занимают миллисекунды. Однако, большинство компьютеров оснащены строгими брандмаузерами, просматривающих соединение по портам 531 и 843, вследствие этого возникает задержка в секунду-две.[2]

Также, облачные переменные недоступны новичкам, то есть тем, кто имеет статус New Scratcher на странице своего профиля.

Использование шестнадцатеричной системы счёта

Числа, которыми обычно пользуются называются десятичными. В частности из-за того, что используются 10 цифр (от 0 до 9). Однако существует способ записывания чисел через 16 знаков — шестнадцатеричный. После обычных цифр идут латинские буквы от A до F, чтобы обозначать цифры от 10 до 15. Например, E означает 14 в десятичной системе счёта. Облачные переменные поддерживают такую систему счёта. Чтобы её использовать, необходимо добавить «0x» перед числом. Например, запись в переменную числа E:

задать [☁ переменная v] значение [0xe]

Примечания

  1. http://scratcharchive.asun.co/forums/viewtopic.php?id=86270
  2. Цитата из страницы ЧаВо
  • Последнее изменение этой страницы: 10:57, 20 июня 2018.