Материал из Скретч Вики

Значок «важно».png Внимание! Статья не завершена! Если ты хочешь помочь — отредактируй её!

Эта статья написана для Скретч 2.0, для просмотра версии для Скретч 1.4 – перейдите в Графический редактор Скретч (1.4)

Графический редактор Скретч – инструмент для создания изображений в Скретч. Большинство скретчеров создают свои собственные спрайты, костюмы и фоны. Эти изображения могут быть использованы для различных целей. Это одна из отличительных функций Скретч от других языков, не включающих в себя встроенный графический редактор.

Графический редактор делится на векторный и растровый редакторы. Векторный графический редактор отличается от растрового там, что не имеет пикселей в изображении и векторная картинка выглядит красиво в любом размере.

Растровый режим

Интерфейс растрового редактора

Растровый режим — стандартный режим рисования. Это менее качественный режим, который отображает всё в пикселях, в отличии от векторного. В наборе для рисования в данном режиме есть: Кисть; Линия; Прямоугольник; Эллипс; Текст; Заполнить цветом (предмет для перекраски одного выбранного цвета в другой); Ластик; Выбрать (предмет для выделения, изменения формы, перетаскивания, выбранного участка изображения); Удалить фон (предмет для обрезания ненужной части изображения, кроме выделенной); Дублировать (предмет для дублирования выделенного участка изображения).

Векторный режим

Интерфейс векторного редактора

Векторный режим - режим рисования с высокой четкостью графики и более широкими возможностями, чем в растровом режиме. Содержит стандартные инструменты (Карандаш, Линия, Кривая, Заливка, Выбрать , Текст, Эллипс, Квадрат. ) Также данный режим содержит инструменты: Отразить слева направо, Отразить сверху вниз, Перенести выбранный объект вперёд на слой, Перенести выбранный объект назад на слой, Сгруппировать/Разгруппировать, Дублировать, Установить центр.

Значок «важно».png Внимание! Всё указанное выше написано как по отношению к костюмам, так и к фонам.